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新闻链接:虚拟现实技术的前世今生,历经大半个世纪演进走进大众消费

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    新华社于北京发布消息,日期为4月14日,主题为探讨虚拟现实技术的演变历程。

    新华社记者许晟、高亢

    似乎在一夜之间,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)成为了热议的话题,然而,虚拟现实技术并非横空出世,其发展历程与互联网技术相仿,历经了半个世纪的发展与演变。然而,这一次,它不再局限于实验室的研究,而是步入了普通消费者的视野。

    复旦大学交互式图形学实验室的负责人姜忠鼎指出,目前市场上销售的VR眼镜等硬件产品,其技术基础早在几十年前就已经存在。这些设备的技术原理在上世纪五六十年代就已经被应用,而最早的虚拟现实头戴显示器甚至可以追溯到那个时期。

    与虚拟现实技术相仿,上世纪九十年代诞生的万维网,以及更早的阿帕网,最初仅限于军事领域和研究机构等特定场所。直到上世纪八十年代,虚拟现实技术仍局限于军队模拟训练和高校教学等有限的用途之中。

   


    上世纪90年代,新一轮虚拟技术热潮涌现。据公开资料,1993年, Image公司推出了其首款头盔产品。这款头盔配备了一块5.7英寸的240×240像素TFT-LCD屏幕,重量达到3公斤。在短短15个月内,以6800美元的价格,这款头盔实现了11万美元的销售额。

    在这之后的二十年里,涌现出了众多厂商,他们推出了性能更优的虚拟现实头盔,并且应用范围也拓展到了游戏行业。然而,那时的虚拟现实设备价格依然高昂,面向普通消费者的产品并未形成流行趋势。

    在 VR公司问世之前,其创始人帕尔默·勒基在创立公司前便已将VR眼镜的硬件价格降至500美元以下,同时保证了卓越的性能。2012年8月1日, VR在启动者网站上开始了众筹活动。

    约翰·卡马克,这位在电子游戏领域享有盛誉的传奇人物,被誉为射击游戏的奠基人。据北京暴风魔镜科技有限公司的合伙人崔海庆透露,眼镜第一代产品的70%底层代码均出自卡马克之手。值得一提的是,卡马克还慷慨地将这些底层代码开源共享。

    崔海庆指出,国内生产VR头盔的企业,无一例外都是基于 DK1的开源代码进行研发的。这些开源技术使得VR头盔的价格持续下降,目前市面上最经济、最简单的VR眼镜,售价仅需9.9元。

   


    尽管VR头盔的价格变得相当亲民,然而,虚拟现实技术仍需众多设备相辅相成,VR内容与应用的不足问题亦尚未彻底解决。那么,这次虚拟现实技术的热潮是否也会如同众多新兴概念一般,风头过后便陷入沉寂?

    姜威,北京末元科技有限公司的CEO,如此表示:“否。谷歌、微软、索尼、阿里巴巴等业界巨头纷纷投身虚拟现实领域,他们正致力于开发面向广大消费者的产品,以此推动整个产业的持续进步。”

    如同互联网技术,起初人们仅将其用于信息传递,但随着个人电脑与智能手机的普及,人们逐渐意识到互联网与各行各业融合,能够引发巨大的变革。指挥家(厦门)科技有限公司的CEO曾子辕如此表示。

    虚拟现实领域亦然如此。“当前阶段的虚拟现实技术,就好比是2003年的智能手机,虽然尚不完美,却已让我们窥见了未来的轮廓。”曾子辕如此断言。他坚信,在不久的将来,虚拟现实技术将彻底改写世界格局。(完)
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