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虚拟现实眼镜问世三十年终迎广泛应用,帕尔玛·勒基的追梦历程

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    虚拟现实眼镜与沉浸式虚拟世界问世已有三十年历史,时至今日,这项技术已充分准备,有望实现广泛应用。高画质虚拟现实硬件的价格已大幅降低,足以在用户市场进行销售。

    当科幻电影《割草者》于1992年首映之际,帕尔玛·勒基尚未降临人世。然而,在观赏了这部作品后,他对于其中所展现的计算机模拟感官体验的设想产生了浓厚的兴趣。自此,他立志于在三维虚拟环境中畅游电子游戏,这一梦想驱使他搜集了全球最完备的头戴式显示器,并最终成功打造出了属于自己的设备。十六岁那一年,勒基未曾接受过任何工程相关的培训,却在家中的车库里独立设计并完成了他的首台原型机。

    至今,这位年满21岁的青年已成为VR领域的开拓者,他所创立的公司所推出的Rift,是一款定价合理的虚拟现实头戴设备,能够提供极为逼真的沉浸式电子游戏体验。在今年的春季,社交巨头脸书以高达20亿美元的价格收购了这家VR公司。

    VR项目成功吸引了超过9100万美元的风险投资,众多支持者纷纷加入其中。知名游戏程序员约翰·卡马克(John)也加入了这个团队。他过往曾主导开发多款备受欢迎的游戏,例如《毁灭战士》、《雷神之锤》以及《狂怒》。

    脸书的收购行为进一步彰显了其坚定信念,这表明它坚信虚拟现实技术已足够灵敏且成本适中,其巨大潜力甚至超越了电子游戏领域。例如,将沉浸式虚拟现实与社交功能相结合,便是一个颇具创意的构想。

    这项技术同样具备成为强大辅助手段的潜力,可用于电视会议的进行、网络购物的便利,甚至是一些不那么积极的休闲活动。事实上,已有部分电影导演开始尝试为 Rift量身打造专属影片。

   


    在《割草者》上映的那个时期,虚拟现实设备已经在某些游戏场所露面,然而由于技术尚未成熟,它并未得到广泛传播。

    然而,这一次情况迥异,勒基认识到,通过将低成本的智能手机组件进行巧妙拼接,能够创造出令人叹为观止的成果;由此构建的虚拟空间既清新又明亮,其视觉效果显著超越了早期虚拟现实设备中那些粗略的图像。

    在体验Rift时,你会有身临其境之感。Rift技术能够实时捕捉你的头部动作:你弯腰观赏虚拟花朵,或抬头仰望虚拟云朵,你的心神亦会被这些虚拟景象深深吸引。你几乎会错觉自己已经完全置身于那个虚拟世界之中。

    目前观察,众多家庭对这款电子游戏设备表现出强烈的兴趣。在2012年8月,该设备在众筹平台上发起募资活动,短短数小时内便成功筹集了25万美元,实现了预定目标。不出两天,募资总额便突破了100万美元。

    2013年3月,勒基公司开始向开发者推广Rift产品,每台售价仅为300美元。在过去的一年里,Rift的硬件性能得到了显著提升。预计在今年下半年或明年上半年,其零售版将正式上市,届时其分辨率将超过单眼1920*1080像素。如此高清晰度的画面,如此亲民的价格,这在最近才成为可能。

    尽管这种经过优化的虚拟现实技术预计将率先在电子游戏界广受欢迎,然而,未来它还将拓展至远程展示、建筑设计、计算机辅助设计应用、紧急情况下的培训以及恐惧症治疗等多个领域。

   


    实际上,在若干专业领域,传统的虚拟技术早已得到了广泛的应用。部分外科医生借助虚拟技术进行手术操作的模拟训练,而工业设计师则利用它来预览自己设计作品成品后的形态。仅仅30年前,杰伦·拉尼尔创立了那家销售虚拟现实眼镜的先锋企业VPS,然而彼时,这类产品对于广大消费者而言,其价格仍旧高不可攀——那时的头戴式显示器售价竟高达10万美元。

    然而,尽管虚拟现实技术在商业领域并未取得显著成功,其售价之外的因素也不容忽视。以任天堂在90年代中期推出的低端虚拟游戏“虚拟男孩”为例,众多玩家对其表达了不满,称长时间游戏后会出现恶心感。同时,还有一部分玩家认为,沉浸在虚拟世界中的那种新奇体验,很快就会逐渐消失。拉尼尔曾言:“初次踏入虚拟游戏世界,人们或许会感到难以置信,但连续体验至第20次,便会感到身心俱疲。”

    如今情况已有所改变。尽管部分测试者在体验Rift时仍感到不适,但公司声称,Rift的最新版已基本消除了这一困扰。此外,现今的虚拟现实环境相较于以往更加逼真,即便长时间游玩,其吸引力依旧不减。艺术家们如今能够打造出各式各样的引人入胜的虚拟世界,这些世界既可以是严格模仿现实,也可以是如绘画般的抽象风格,种类繁多,应有尽有。

    其成就吸引了众多效仿者,例如,索尼近期展出了一款虚拟现实设备,该设备可与特定配件相搭配。索尼方面明确表示,该产品的创意灵感来源于 Rift。

    索尼与美国宇航局持续携手,致力于借助火星车捕捉的画面来创造火星环境的真实模拟。同时,他们也在开发一项看似普通却极具实用性的技术,这项技术允许旅行者在预订酒店房间前,通过虚拟体验进行一番预先的参观——前提是,他们愿意摘下头盔,投身于这场虚拟之旅。

    本篇内容获得麻省理工学院在中国大陆的独家授权,欲了解更多精彩资讯,敬请关注我们的官方微信公众号“mit-tr”,与我们一起聚焦即将走向商业化的技术革新,共同探讨即将实现资本化的技术创业项目。
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