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跳转B站看游戏不止!1348年法兰西,阿米西亚逃亡故事开启

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    欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。

    1348年,在法兰西王国,我们的主角叫“阿米西亚·德·卢恩”,她是一名勋爵的女儿,德·卢恩家族有大片封地和庄园,她在这样祥和的日子里度过了15年,唯一困扰他们家族的是弟弟雨果,雨果出生后患有先天特殊疾病 。

    今日阳光十分明媚,阿米西亚带着自己的爱犬,跟随着父亲在郊外打猎。就在他们追寻一头野猪的时候,他们在森林里发现了一些异样情况,自家的爱犬被不明生物给吞噬了。

    他们惊慌失措地回到家中,片刻都没来得及歇息。一个叫“宗教审判所”的组织闯入庄园,为了某种目的四处寻找她患病的弟弟。父亲竭力阻拦,却惨遭杀害。主角无奈之下带着弟弟开始逃亡,《飞石头打鼠鼠》的故事就这样开始了。

    《飞石头打鼠鼠》还有个名字叫《瘟疫传说:无罪》,三年前为这个游戏做过一期《不止游戏》,讲述了游戏背景中鼠疫的真实故事。最近它的续作《瘟疫传说:安魂曲》上线了。所以这期节目要把两部作品一起介绍给大家。

    游戏的世界观结合了1348年在历史上真实发生的鼠疫,这场鼠疫席卷了欧洲,当时医学和科技水平不发达,人类因此遭受了惨痛的损失。

    弟弟体内先天存在某种特殊物质,危及生命,系列游戏的核心剧情是,女主作为姐姐,在四处逃亡,寻求救治弟弟性命,这是一段冒险历程 。

    两部游戏核心玩法基本一致,分为潜行,解谜和战斗三大要素。

    潜行是很常规的玩法,通过投掷石块、陶罐等吸引敌人注意力,借助草丛隐藏等进行穿越,躲避追杀。游戏的战斗与解谜相辅相成,利用女主手中的投石索及各种发射道具击退敌人、解谜。

    投石索是一种极为原始的远程武器,它由兽皮或植物纤维等材料制成,在其中包裹石块,通过甩起索带,使带索中的石头高速飞出击中目标,其有效射程能达50米左右,尽管看起来很原始,但这武器精准度并不低,若训练有素能做到指哪打哪,甚至如今仍有部分少数民族使用这种武器驱赶野兽和狩猎。

    在战斗玩法上,利用女主手中的投石索推进游戏,高速甩出石块,能精准射向敌人头部使其一击毙命,还能利用石块击碎锁扣来达成开锁等目的。

    游戏设定里,这些黑鼠极为惧怕火与光,玩家要借助火焰制造光芒,借此驱散老鼠。一旦火焰熄灭,陷入黑暗,短短数秒就会被这些老鼠疯狂撕咬致死。所以这一思路也能反过来,击碎敌人手中的油灯,或者拿到“灭火剂”,熄灭他们用以保命的火焰,使他们陷入黑暗成为老鼠的夜宵 。

    随着故事不断推进,玩家于场景里收集各类材料与物资,将它们配置成各种“化学投掷物”。比如甩出“点火剂”,可远程点燃一些余烬和火把,借此打开一条安全通道。在二代中,甚至还能额外甩出“焦油”,使燃烧更加剧烈。在中后期,玩家还能获得“元息”,用以吸引鼠群移动并撕咬敌人。

    游戏有装备升级系统,可将各处收集的物资用于升级角色装备,除了把材料制作成各种投掷物外,还能让投石索使用更迅速,增加携带道具数量等。游戏中还有不少花草标本和收藏图鉴供玩家收集,这些收集物能解锁成就和一些隐藏奖励。

    游戏的一代只能单纯用投石索,在二代则添加了一把匕首和弩。

    匕首在敌人逼近时能进行一刀反击,不过它作为消耗品十分宝贵。弩能够轻易击杀敌人,除了重甲敌人之外。弩一开始箭矢数量很少,射出去就没有了,所以需要谨慎使用。然而当你解锁弩箭回收技能后,游戏难度会大幅降低。面对敌人时直接一箭就能将其带走,之后再次回收弩箭并不断使用。如此一来,面对再多敌人都能轻松应对,而不是拿着石头盲目甩掷。

    二代添加了“愚人金”,这是个非常有意思的东西。玩家失手被老鼠包围时,拿出这东西在地上甩起来,通过摩擦能产生剧烈火光,以此来保命。

    实际上这东西就是黄铁矿(FeS2),乍一看和黄金一样有一点金属光泽。以前有人把这东西当真正的黄金去骗人,所以它得了“愚人金”这个名字。黄铁矿敲击时会产生火星,和火绒配合能生火,只是游戏借助这个设定把它夸张化了,甩起来能产生大量火花 。

    二代额外添加了技能系统,这一机制比较反常,在别的游戏里,玩家是通过探索战斗来获得经验,之后自行决定加点,从而获得想要的技能。然而这套技能系统,却和真实世界的机制一样,它会依据玩家最常进行的玩法风格,比如潜行、战斗等,来自动积攒相关经验并解锁技能。也就是说,要是你喜欢选择战斗,战斗技能就会持续积累并解锁,使你这种玩法风格越来越强。你若想解锁其他技能,比如更好的潜行等,就得刻意朝着那个风格推进才能发展。

    在游戏历程中,一二部里都会有一些同伴跟着主角一起前行,这些同伴都有各自的绝技,他们不但能帮玩家开锁,能帮玩家战斗,还能帮玩家制造光源,很多解谜都需要多名同伴共同协助才能解开,哪怕是病恹恹的弟弟,在旅途中也能帮主角开门,合理运用同伴系统是整个游戏玩法和剧情的关键。

    游戏还有一大特色,那就是在鼠疫背景下,海量黑鼠四处横行。很离谱的是,游戏里老鼠数量不取决于瘟疫严重程度,而是取决于玩家手中的游玩设备。在一代中,由于当时技术以及游玩设备硬件限制,号称老鼠数量有5000只同屏,那时就已经很厉害了。哦对,如果是低配,掉帧会很厉害。当时因为这游戏甚至逼的我把970换成了2070。

    然而到了最新的二代,这几年PC和主机的硬件性能提升了,使得这些老鼠的数量增长了数十倍,已经宣称能有30万只老鼠同时出现在屏幕上。一代老鼠最多为大家表演个“鼠旋风”,而二代这直接演变成了“黑潮”。它排山倒海般地向玩家涌来,甚至能像海啸一样直接摧毁整个城市建筑。但不得不说,这使得游戏画面极为震撼。游戏对当时法国中世纪的各类场景进行了十分细致的刻画。一代英法两军在战场上呈现出尸山血海的景象。老鼠盛宴后留下了极其恶心的血肉残骸。这些都能让玩家体会到那时人类面对鼠疫的绝望场景。

    两代游戏的画面都极为出众,这些震撼场景相结合,使得游戏具有很强的视觉冲击力,当然这也致使它出现了另一大缺点。一旦你的配置欠佳,相较于老鼠的撕咬,掉帧以及卡顿才是最为让人痛苦的地方。

    这游戏除去以上那些常规玩法,还有个很奇特的“爽点”。不知道大家玩这游戏时,是否和我一样,最喜欢用各种办法把这些老鼠逼到某个角落烧死。或者是把它们困在某些区域。看着下面密密麻麻成群的老鼠,接着丢个燃烧瓶将它们一次性消灭,感觉非常爽。

    两代游戏均有官方中文,第二代还增添了中文配音。然而我个人提议两部都采用法语配音,如此会更具时代气息与代入感。第二代有时会出现一些小故障,面对这些故障有时会让人忍俊不禁。甚至还出现过一次中文字幕,翻译人员注释未删除的状况 。

   


    不过这些影响不算大,我认为游戏目前有个较为突出的优点,那就是在当下欧美政治正确盛行的背景下,《瘟疫传说》里的角色都十分好看,没有任何一个角色是为了迎合正确性而特意改变角色外形的。至少玩家不用在应对老鼠的同时,还要忍受夜魔 。

    游戏采用线性章节式,第一部流程大概8小时左右,第二部流程约14小时左右。不少人认为这款游戏单部剧情表现欠佳。实际上,两部游戏的剧情需结合起来看,才构成一个完整的故事。我很久之前玩过第一部,最近新出了第二部,通关第二部后,我重新玩了一遍第一部,这才发现原来剧情是环环相扣的,很多细节其实在第一部就埋下了铺垫和暗线,到第二部才将其展开。个人建议,如果想体验这一系列作品,最好从第一部《瘟疫传说:无罪》开始游戏,如此才能更好地体验整个故事。

    如果你对这款有着特殊历史题材的游戏感兴趣,那么个人推荐你去体验一番。在游戏中,你将会见到那场发生在人类历史上的最黑暗的灾难,还能看到姐弟二人在夹缝中求生的温情故事。

    —以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读—

    2代剧情推出后,我在网上查看了许多人的评价,有人认为剧情拖沓,有人觉得结局难以接受等等。实际上,这个游戏的剧情不能仅孤立地看其中一部。对于诸多系列游戏来说,第一部是一个故事,续作第二部可能会沿用角色设定,进而开启一个新故事。最近的《使命召唤:现代战争》便是这种结构。又或者如同《孤岛惊魂》那般,表面上看它是一个系列,可是实际上每一部作品都是彼此毫无关联、各自独立的故事。

    《瘟疫传说》的剧情结构很特别,它的第一部和第二部,是连贯的一个故事。为何这样讲?要是你先玩了第二部,再回头去玩三年前推出的第一部,就会惊奇地发觉,原来很多线索在第一部时就已埋下伏笔。实际上,制作团队在创作第一部游戏时,就连第二部的剧情乃至结局都已构思完成 。只是当时在做游戏,先把这个故事做到一半,等到第二代再做完,两部游戏必须将剧情结合起来才是完整的故事,单独去评价其中某一代的剧情好不好,这是不客观的。

    接下来我会详细给大家解读,这两部游戏结合起来的故事是怎样的,是什么样的情况 ?

    游戏故事推动的核心,源于一个名为“玛库拉”的事物。其出现原因未知,仅知它会蕴含在携带者的血液里。依据游戏中的对白资料,大致能够推断出它会以遗传的方式传递下去。然而它并非每一代都会显性,甚至在中间可能会出现几十代人都不发作的情形。

    若“玛库拉”不呈现显性状态,那么这个人会像正常人一样经历生老病死。要是它呈现显性,就会带来巨大灾难,还会对携带者造成严重伤害。

    主角所在的家族是“德·卢恩”家族,非常不幸,这个家族就是“玛库拉”所携带的家族。

    更不幸的是,到了主角这一代,她弟弟雨果血液中的“玛库拉”显性了,由此造成瘟疫爆发,“玛库拉”携带者能和黑鼠达成“链接”效果,进而控制鼠群,不过代价是携带者会较为虚弱,随着年龄增长,身上会慢慢长出血红色的纹路 。“玛库拉”的发展会划分成多个阶段,每个阶段都好似经历一场劫难,携带者要是无法熬过该阶段就会丧命,要是挺过去了,其对鼠群的控制能力便会大幅提升,后续发展甚至能够直接掌控上百万的鼠群。

    主角所处时代为1348年,那时正值真实历史上欧洲鼠疫爆发的初期阶段。更早的公元541年曾爆发过一次“查士丁尼大瘟疫”,那次瘟疫席卷了地中海地区,每天都有成千上万人突然死亡。不过在那次疫情中,有一名叫“玛库拉”的男孩显现出特殊情况,甚至进入了更高级别的“扬升”阶段。在二代后期,我们能够发现这名孩子的遗骨。如果你倒回去看一代,就能发现那时候已有暗示,当时那些学士在翻查主角家族的线索,他们推断那名孩子可能是“德·卢恩”家族的祖先之一。

    游戏里有个名为“学会”的组织,在二代中,“学会”成了极为重要的线索,其代表标志是由三个圆结成的图案。在中世纪,当时教育体制尚未发展成型,大部分人处于文盲状态,能识字就算是高知分子了。“学会”这种组织,是把当时最聪明且拥有知识的精英聚集起来,借此推动科技、医学等领域的进步。

    这个学会在游戏中成立的时间极早,早在查士丁尼瘟疫之前便已存在,那时他们透过疫情发现了“玛库拉”,为此建造了许多研究设施,抓走已进入“扬升”状态的孩子进行研究,记录下相关资料,编成一部《血液之旅》的禁书,为之后鼠疫的爆发做准备。

    其实在一代里,你会发现学会的踪迹已到处都有。然而对于三年前只能玩一代的玩家来说,就连主角们都不清楚这个组织的存在。一代中暗影古堡的建筑结构,他们留下的大量符号,都表明学会一直在借助老鼠进行“玛库拉”的相关研究。

    因为他们十分清楚,要是能完全弄清楚“玛库拉”的运作机制,往好的方面考虑,一旦再有鼠疫爆发,就能控制老鼠,进而避免灾难肆虐。但从另一个角度看,要是能控制具有如此大规模破坏力的鼠群,便能够达成诸多政治和军事目的。

    雨果出生后,身为炼金术士的母亲察觉到了这种情况,一直想办法救治儿子的病情,焦灼的母亲时常躲在地下室研究,弟弟平日只能待在房间里,这使得女主阿米西亚与她们的关系没那么亲近,相比之下和父亲的关系更好 。

    宗教审判所得知了这一情况,为此一直在秘密监视他们家族那名孩子的状况。宗教审判所可简单理解为教会的司法机关,其作用是维护教会的权威和统治,会对异教徒进行审判和清理,由此可见这个组织权势极大。

    瘟疫爆发后,大量老鼠四处横行,这些老鼠不单纯咬人,甚至会用人类尸体铸造巢穴,巢穴由游戏中那种看起来非常恶心的黑色物质构成,里面包裹着大量尸体,老鼠越多的地方巢穴规模越大,巢穴物质结合尸体残存的有机物会生成“元血”,“元血”看起来闪闪发光,像是一种结晶体。

    对于老鼠来说,这是“营养的精华”,会吸引鼠群靠近。对于巢穴而言,产生的元血能提供给整个巢穴系统,从而为鼠群繁衍提供营养。初期老鼠会自行胎生,等后期巢穴形成规模,营养可供给整个系统时,胎生变为体外形成囊泡来孕育更多老鼠。

    宗教审判所的审判官很不幸被老鼠咬了一口,他年纪大了,生命垂危,于是立刻下令,让一些士兵和学士去采集“元血”,把这些营养结晶注射到自己体内,能获得一定补给来延续生命。另一边派人赶快去主角庄园抓走雨果,对外宣称,用这名孩子提炼的血液能带来光明,驱退老鼠和疫情。实际上这是审判官控制鼠群以维系自身统治的最终手段,很多士兵、学士等受此蛊惑,为了审判官的私人目标盲目参与这场计划,他们相信审判官能带领大家结束瘟疫,所以对级别更高的主教都展现出置之不理的态度 。

    审判所的士兵到来,父亲被杀,母亲和女主带着弟弟开始逃亡,起初姐弟二人关系生疏,女主第一次翻窗时没先抱弟弟过去,而是自己先走,为此被母亲责备,母亲被士兵抓走后,仅剩下两人在乱世相依为命,后来她们感情渐深,年仅5岁的弟弟为姐姐摘了一朵康乃馨别在耳朵上。

    她们在逃亡途中,阿米西亚为救弟弟第一次杀人,之后吓得浑身颤抖,她们经历了英法两军战场的尸山血海,还遇见了学徒卢卡斯和盗贼兄妹,为救雨果性命,女主不得已潜入被瘟疫肆虐的教堂,去取被封存的《血液之旅》,根据书中内容配置出药剂,暂时抑制住了弟弟的病情。

    然而审判官依旧紧追不放,甚至将无辜百姓用于研究。弟弟雨果思念母亲心切,独自离开后去寻找被关押的母亲。结果被审判所的士兵抓走。血液被取出注射进审判官体内,使他也拥有了操控邪恶的力量。

    雨果被蛊惑了,他利用鼠群入侵古堡,打算杀掉姐姐。在危急关头,姐姐对雨果有着那份爱,这份爱终究让审判所的计划破灭了。雨果也成功挺过了第一个临界点。

   


    雨果恢复了理智,在姐姐带领下杀回大教堂准备营救母亲,还和审判官展开决战,审判官注入了雨果的血液,体内拥有了玛库拉,所以能控制他培育出的白鼠大军,雨果则控制黑鼠与审判官对抗,最终姐姐找到弱点后成功击败了早已异化的审判官。

    姐弟、母亲以及卢卡斯四个人,为寻觅新的家园,在白雪茫茫之中踏上了新的旅程。这是游戏1代的剧情,不过对于整个故事而言,仅仅讲述了一半 。

    到了游戏第二代,瘟疫依旧没有结束,雨果的病情持续发展,随时都有生命危险,他常常梦见自己身处一座神秘的岛上,还有红色的大鸟在为他指引方向。

    在游戏开场的城堡里,姐弟二人发现了一些着装怪异的养蜂人。真实的中世纪养蜂人打扮就如同鸟嘴面具的瘟疫医生那般诡异。但这群养蜂人误以为姐弟二人是窃贼,便对他们展开追杀。雨果面对追杀十分惊慌,于是再次召唤鼠群去撕咬敌人 。

    雨果每次遭遇危机,情绪紧张时,体内的“玛库拉”就会加速发展,甚至会无意识地召唤出大量鼠群,这也让他的生命不断迈向死亡,为此母亲十分焦急。女主在和弟弟经历上一作的生死离别后,如今阿米西亚比母亲更爱弟弟。一行人顶着追杀和瘟疫,在法国四处寻觅学会的学士,以求救治弟弟的性命。

    学会对“玛库拉”已研究数百年,偶尔寻求帮助时,他们发现这名学士家中挂着一幅画,那是雨果梦中常出现的地方,为此她们想尽办法来到这座由当地伯爵统治的岛,还在岛上发现大量学会留下的符号。

    伯爵维系着他封地的统治,还哄老婆开心,为此专门编织了一个谎言,让人们信奉“余烬灵童”,并设立伯爵夫人是他们的“圣母”,还自诩为灵童的母亲。

    姐弟二人在举办仪式时混入其中,发现了数百年前查士丁尼大瘟疫时期学会在岛上的研究设施。他们以为来到岛上,能从学会留下的研究设施找到治疗办法。然而最终得到的结果是,学会不但没有研制出治疗“玛库拉”的方法,甚至还将这名孩子囚禁起来。当时有个类似雨果姐姐的保护者,为救出被学会抓走的孩子,在设施里大肆杀戮。可惜最后保护者未能救出那名孩子,致使其被囚禁致死,此地还变成了庞大的鼠巢。

    最后的希望破灭了,阿米西亚意识到不会有解药,“玛库拉”是无解的,至少就目前而言是这样,唯一的办法就是作为雨果的保护者,一直守护在弟弟身边,控制他的情绪,进而控制“玛库拉”的发展,要是找个隐秘之地,陪伴弟弟安稳过一辈子,这也算是一种治疗方式。

    然而就在他们准备离开岛屿时,伯爵夫人盯上了雨果,宣称他就是“余烬灵童”。为此双方爆发了冲突,伯爵夫人为了取得雨果母亲的地位,杀害了姐弟俩的母亲。阿米西亚被伯爵割去了头发,见到这一幕,弟弟情绪再也控制不住了,利用“玛库拉”召唤出大量鼠群,将伯爵夫人吞噬,让整个岛屿陷入灾难 。

    他们乘船逃离,夫人死亡后,愤怒的伯爵决心复仇,派大量士兵追杀她们,最终寡不敌众,阿米西亚被一箭射翻,海上没有老鼠让雨果发动能力,愤怒的雨果冲向伯爵,最终被击晕后掠走带去马赛。

    雨果醒来后,以为疼爱自己的姐姐已经丧命,情绪彻底崩溃,那是他最后见到的一幕。血液中的“玛库拉”进入更高阶段,他觉醒了,整个马赛城因此遭到灭顶之灾。

    阿米西亚侥幸被同伴救下,在杀掉伯爵完成复仇后,前往已变成废墟的城内寻找弟弟下落。周遭一切都是死亡景象,只有一个角落有一束康乃馨。阿米西亚回想起,这是弟弟第一次送自己的花。一路上弟弟送过更多更好看的花和羽毛,却仍比不上这一朵康乃馨。两人一路走来,阿米西亚早已经成为了雨果“母亲”般的存在。

    为此她决定进行殊死一搏,她和卢卡斯一起躲避重重黑潮,最终见到了已经异化的雨果。

    此刻阿米西亚明白,一切都太晚了。“玛库拉”进入了新的阶段,没办法再倒退回去。要是想结束这场灾难,唯有把带着“玛库拉”的弟弟一起除掉。她在幻境里徘徊,只是不想承认这个事实,想为救弟弟全力奋战。但现在弟弟不断遭受痛苦,即便救下来也活不了太长时间了。“玛库拉”所控制的鼠群持续屠杀着无辜百姓,它们还在摧毁一处处建筑,每拖延一秒,便会有更多人丧生。

    弟弟在幻境中告诉阿米西亚,放弃也不失为一种选择。

    姐姐身为保护者,手中投石索曾为弟弟阻挡众多敌人,然而最后一次却指向了雨果。

    游戏的最后存在一个隐藏结局,要是你真的没办法下手,且等待时间过长,那么卢卡斯会愿意帮你终结这一切 。

    看起来随着雨果携带的“玛库拉”消失,瘟疫终结了,整个世界再度恢复平静,阿米西亚独自在山间隐居,今日阳光恰好,就像那年与父亲一同打猎的时候 。

    这便是游戏2代的剧情。

    弟弟去世了,然而“玛库拉”的诅咒并未结束。这是因为阿米西亚的血液里也存在“玛库拉”。只是它没有显性表现,不过会随着遗传持续传递下去。

    为什么这么说?

    游戏在出演职人员表后会出现一段动画,这段动画非常具有深意,从动画背景中能听见较为现代的呼吸机声音、高跟鞋声音以及笔签字的声音,一名婴儿身上依然展现了“玛库拉”的迹象。

    这名婴儿,是阿米西亚几十代后的孩子,还是德·卢恩家族的后代。

    这个秘密传递的线索,被隐藏在两部游戏的章节名里,第一部游戏的第一章是“德·卢恩的遗产”,这份遗产暗指“玛库拉”,当时发生了查士丁尼瘟疫,它遗传到数百年后主角那一代 。

    游戏的第二部最后一章名为“德·卢恩的传承”,主角这一代通过阿米西亚继续传承,历经数百年传承到动画里的那个婴儿身上,他血液中的恶魔终将再次苏醒 。

    感谢观看本期游戏不止,喜爱的观众朋友能够进行关注、点赞、收藏以及转发,我是乔伊,我们下期再会。

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