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520游戏,游戏520表白浪漫的句子,网易游戏520

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    2022网易游戏520线上发布会

    5月20日,网易游戏举办的520线上发布会顺利落下帷幕,此次发布会公布了《梦幻西游》《暗黑破坏神:不朽》《阴阳师》《逆水寒》等40余款产品的相关内容 。具体信息可查看手游矩阵的相关报道 。

    2022年4月全球热门移动游戏收入TOP10

    2022年4月,全球手游玩家于App Store和Play的消费达70亿美元,与去年同期相比下降了4.6%。美国依旧是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元,在全球总收入中占比27.7%。中国iOS市场位列第2,占比20.4%。日本市场排名第3,占比18%。具体排名如下图:

    沙特主权财富基金以30亿美元价格 购得任天堂5%股份

    沙特阿拉伯主权财富基金收购了任天堂5.01%的股份,这笔收购大约花费30亿美元,收购后该基金将成为任天堂的“第五大股东”,该基金会还对卡普空进行了类似投资,对EA进行了类似投资,对Take-Two进行了类似投资,对动视进行了类似投资,同时该基金会还持有SNK96%的股份。

    Curve Games收购Hue开发商 旨在扩大公司IP

    《人类一败涂地》的游戏发行商Curve Games近日宣称,要收购另一家游戏公司Games。自2016年起,Curve Games便持续对Games给予支持。借助此次收购,Curve计划为其冒险解谜游戏Hue不断壮大的社区提供服务,与此同时拓展自身的IP 。

    Curve Games最近进行了收购行动,收购对象包括《轰炸机小队》的开发商,这是一家位于布莱顿的工作室Duck,还包括总部位于温哥华的Iron Oak Games 。

     收购《拾荒者》开发商

    5月17日,《黎明杀机》的开发商进行了确认,其已从英礴手中完成收购,被收购方是《拾荒者》的开发商,此次收购属于自2019年以来的第二次合并,目前双方交易细节并未公开。

    T2和Zynga股东全员批准127亿美元收购交易

    在最近的财务电话会议上,T2 CEO 在很大程度上否定了一种想法,即Take-Two互动会被微软、索尼或者其他财力雄厚的科技公司抢先收购,他表示他们喜欢成为一个“独立的公司”。

    Take-Two没有出售的打算,他们自身在积极开展收购其他公司的行动,其中包括以近130亿美元收购了手游巨头Zynga。5月20日,双方宣称各组织的股东已在各公司各自召开的股东特别会议上,批准了有关Take-Two与Zynga合并的全部提案。业务合并预计会在2022年5月23日完成,且是在开市之前 。

    腾讯公布了2022年第一季度财报,其营收为1355亿元,本土市场游戏收入是330亿元。

    腾讯控股公布了2022年第一季度的财务报告。报告显示,该公司在第一季度的营收为1355亿元,与去年同期相比保持不变。净利润为234亿元,与去年同期相比下降了51%。其中,本土市场的游戏收入为330亿元,与去年同期相比增长了11%。国际市场的游戏收入为106亿元,与去年同期相比增长了4%。

    曝腾讯新一轮裁员 游戏业务或裁员10%

    据36Kr爆料,当下,腾讯多数事业群都在进行裁员,这其中涵盖腾讯云、游戏业务、广告业务、内容业务等,唯有投资部门暂时没有裁员,腾讯游戏业务的裁员比例大概为10%,然而,腾讯员工数量整体仍在上升。

    米哈游投资火箭制造公司

    据东方空间微信公众号消息,东方空间(山东)科技有限公司近日完成了4亿元人民币的A轮融资,据悉,本轮融资会用于“引力-1号”中型运载火箭的研制和首飞,并且会加快推进百吨级可重复使用液氧煤油火箭发动机的研制。

    本轮融资,山行资本是领投方,有多个资本进行跟投,在这些跟投的资本中,《原神》的开发商米哈游也在名单里 。

   


    据传 或希望今年发布应用内游戏

    据报道,正在进行相关测试,目的是允许用户在应用程序内玩游戏,此举意在推动游戏最早在东南亚发布,不过这一消息尚未得到确认。

    用户已能够在其中观看游戏流,然而目前,它们在很大程度上没办法在应用程序里播放。

    《绝地求生》手游在全球范围内,玩家支出已经超过了80亿美元,其中57%的支出是来自中国玩家。

    据Tower的数据,自App Store和Play Store推出后,腾讯的《绝地求生》手游(国内版本是《和平精英》),其全球玩家支出已超80亿美元,它成为继《部落冲突》《怪物弹珠》和《王者荣耀》之后,又一款达到玩家支出80亿美元里程碑的手游。其中,《绝地求生》手游在中国的总收益达到了47亿美元,这一收益不包括第三方商店的收益 。

    育碧+将加入PS Plus 首发共27款游戏

    公布了PS+经典游戏阵容,其中包含工作室第一方游戏,也包含合作伙伴第三方游戏。此外育碧确认育碧+订阅服务会加入,育碧+将在PS+上线。

    育碧称,新服务上线之际,会有27款育碧+游戏登录PS+,到今年年末时,这一数量将拓展至50款。

    曝《灵媒》厂商作品将加入PS+新会员 已和索尼签协议

    据报道,有消息人士透露,《灵媒》的开发商Team与SIE签署了一份许可发行协议,也许该开发商的作品会加入本月推出的PS+新会员阵容。

    该开发商拥有多款游戏,其中包括《灵媒》,还有《布莱尔女巫》,以及《观察者》,另外还有《层层恐惧》等 。

    Take-Two公布Q4财报 多款游戏销量超预期

    5月17日,Take-Two公布了第四季度财务报告,也公布了全年财务报告。根据报告资料,T2第四季度净收入增长11%,达到9.3亿美元。新作《WWE 2K22》销售额超出预期计划,新作《小缇娜的奇幻之地》销售额也超出预期计划。与此同时,《荒野大镖客2》本季度销量再度增长,全球总销量达到4400万 。

    任天堂注册反作弊新技术 或在《斯普拉遁3》使用

    任天堂最近正在注册一项最新技术专利,该专利的作用是识别作弊玩家,这些作弊玩家存在于像《马里奥赛车8》和《斯普拉遁2》这样的游戏里。

    任天堂的新专利会运用一种叫“代码复用”的技术,自动生成“认证程序”,以此鉴别游戏有没有被修改。按照专利信息所示,这项技术能够让公司更轻松地从远程判断玩家运行的是不是修改版游戏,这项专利或许是为即将正式推出的《斯普拉遁3》提前做准备。

    索尼伦敦工作室正为PS5打造幻想题材即时服务游戏

    索尼正在对即时服务游戏进行押注,这一战略在索尼收购时就已明确提及,索尼还宣称将在2026年之前推出10款即时服务游戏,这些游戏中既有第三方合作伙伴的作品,也有索尼自己工作室的创作。

    索尼伦敦工作室曾为PSVR开发过《鲜血与真相》,现在正在为PS5开发即时服务游戏(幻想设定),而不是PSVR2。依据该公司的招聘广告,索尼伦敦工作室正在寻觅一名叙事设计领导,要通过即时服务模式塑造丰富的背景与叙事。

    传EA积极寻求收购者 曾和迪士尼、苹果、亚马逊等谈判

    据Byers报道,最近有人提出了将和EA合并的想法,然而双方并未谈拢。当外媒与EA取得联系时,得到的答复是不会对传言和猜测作出回应。

    文章称EA一直在谋求出售,已与迪士尼、苹果、亚马逊等大买家展开谈判。EA觉得与迪士尼的交易最具吸引力,ESPN可能会被剥离并与EA合并,不过这或许只是单方面的期望。据分析,EA像是在寻觅游戏行业以外的潜在买家,而非微软、索尼这类传统买家。

    拳头官方就延迟不一问题致歉

   


    最近《英雄联盟》MSI风波不停,RNG战队因延迟问题被判重赛,这引发了国内网友的不满,此后在T1对阵SGB的比赛中,T1上单Zeus第一视角画面显示其延迟只有21ms,这引发了网上的热议。

    5月15日,拳头官方在用于解释RNG重赛事件的公告里,添加了对MSI现场延迟问题的解释 ,5月16日凌晨,拳头游戏官方发布公告,就MSI上延迟不一问题与重赛事件致歉 ,并表示会尽快分享详细的技术说明 ,随后,拳头游戏官方发布了超级详细的技术说明长文,回应了本次2022季中冠军赛出现的一系列技术问题 。

    CSGO Major比赛结束,FaZe以2:0的比分击败NaVi,最终获得冠军。

    5月23日凌晨,CSGO Major比赛结束,FaZe战队战胜对手NaVi,比分为2-0,首次夺得Major比赛冠军,选手rain获MVP。至此,FaZe战队已拿下今年目前所有线下大赛冠军,包括IEM卡托维兹、EPL S15和安特卫普Major 。

    小岛秀夫为工作室招揽人才,或将开发新作

    近日,在游戏《死亡搁浅》中饰演主角的“弩哥”于一次采访里称,《死亡搁浅》的续作已处在开发阶段 ,似乎是为了证实“弩哥”的这番言论,小岛秀夫也在推特中表明工作室需要更多人才 ,另外,在小岛工作室发布的招聘广告中,美术设计、游戏工程师等开发岗位都在招聘名单之中 。

    从这里可以看出,小岛工作室也许确实在开始进行新游戏的开发工作,并且这款游戏极有可能是《死亡搁浅》的后续作品。

    比亚迪推出全球首款定制游戏车

    比亚迪高端品牌腾势旗下首款豪华MPV车型腾势D9正式发布,根据官方消息,腾势D9是全球首个具备定制游戏中心和定制方向盘的游戏车 。

    腾势D9玩游戏时,方向盘和车轮会彻底脱开,这不同于特斯拉推出的利用汽车方向盘玩游戏的功能,且解决了轮胎磨损的问题。

    北美电竞战队100T宣布进军游戏开发领域 新作代号 X

    电竞战队100总部设在美国,是一家电竞战队,旗下有《英雄联盟》《堡垒之夜》《Apex英雄》等电竞分部,现在该战队正式宣布计划开发一款代号为X的电子游戏。

    专注于使电子竞技组织及其社区参与到游戏开发当中,他们期望跟职业玩家交流,期望跟主播交流,期望跟100社区交流,从这些交流得来的意见里吸取经验,并且把这些经验融入到游戏中。

     在巴黎开设新工作室 专注打造新游戏

    近日,这家法国公司宣布在巴黎开设新的开发工作室,这将是其第18家工作室,该工作室专注于一款正在开发中的新游戏,这款游戏是面向多人的跨平台动作运动游戏。

     Games宣布推出“午餐时间电子竞技”游戏

    工作室Games由来自,,等公司的资深人士组成,该工作室宣布,将于今年晚些时候推出其第一款游戏。

    该游戏具有基于区块链的游戏经济,玩家可通过购买以及游戏来获取NFT,其目的在于向游戏玩家介绍一种全新的游戏形式,即“午餐时间电子竞技”。

    Dota2 Ti11举办地确定:10月决战新加坡

    5月22日晚,Dota2官方微博发布消息称,2022年国际邀请赛(Ti11)将于今年十月在新加坡举办 。
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