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星际战队游戏,星际战队游戏解说视频,星际战队游戏机

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发表于 昨天 23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    游戏名称是《星河战队》,游戏类型为第一人称俯视角射击,背景题材是未来世界人类与外星虫族的战争,美术风格是3D写实科幻风格,操作方式为触屏,平台为游戏简介题材风格,《星河战队》的题材是2090年的近未来时期人类与外星虫族的生存之战 。玩家要扮演人类联盟军的战斗飞艇驾驶员,在高空对虫族进行歼灭作战。3D写实的科幻美术风格会带给玩家真实战场体验,让玩家在超强代入感中尽情厮杀。我们运用全U3D引擎开发游戏,该引擎高效稳定、安全快捷。U3D引擎支持性强大,能保证用户享受到高品质画面和游戏效果,减少闪退,安全稳定。高效优雅的语言脚本确保后续版本能够迅速、持续地满足运营需求。一款第一人称射击游戏,《星河战队》有着独特的飞行视角射击这一游戏特色,其最大的不同之处在于,游戏战斗采用俯视角进行。

   


    玩家驾驶的飞船在目标上方盘旋,于高空打击敌人。这对习惯普通FPS游戏的玩家而言是全新体验,能让他们在更开阔宏大视野中享受射击轰炸乐趣。《星河战队》游戏特色为风格多样的武器操作,采用创新的“指哪打哪”触屏操作,点击指定位置便会直接发射武器,如此上手更容易,且不易疲劳。游戏提供了多种武器,这些武器在操作方面各有特点,比如连射导弹需要手指点击多个地点来进行连射,聚能激光炮则需要按住指定地点充能,充能完成后松手发射,这样不仅充分利用了触屏优势,还使得玩家的操作更富乐趣和策略性。连射导弹可点击发射,聚能激光需蓄力发射,游戏具有特色,打击感激爽,特效制作强大,再加上U3D的支持,使得高空射击轰炸的打击感极为出色,每次虫子爆浆、碎裂都让人感觉十分爽快,游戏有特色创新生存模式并扩展目前版本,游戏的核心玩法依然是射击生存,然而在《星河战队》中需要生存的并非玩家控制的飞船,而是玩家协助防守的基地。这让游戏融入了一些塔防方面的元素。在后续版本中,还会添加更为丰富的关卡元素。游戏具有特色,飞船、基地、科技能够全线发展,武器拥有多种属性,基地可进行升级强化,还有特有的科技树设计,能使玩家借助手中的资源组合,发展出自己喜欢的升级路线。飞船武器升级,科技树发展,03市场与付费市场与付费,目标人群,《星河战队》的主要目标人群预先设定为年龄在16至35岁的男性玩家。

    这部分人具备较强的游戏粘性,有较高的付费欲望,也拥有付费能力。其中,对生存射击类游戏有喜爱之情的群体,热爱星际类题材的群体,以及热衷于自我挑战类的群体,将是核心玩家和期望付费群体。市场的付费模式主要为付费购买游戏产出,游戏付费模式主要是F2P。后期会考虑接入广告和线下等付费模式。游戏采用通用货币与付费货币的货币币单通道模式,以此保证免费玩家能有基础体验,付费玩家能有爽快感。付费特权基础体验市场可进行兑换,游戏的成长付费点主要集中在飞船培养、基地技术开发、战斗辅助、内容解锁等几方面 。主要包括飞船武器升级,每种武器有3到4种属性,飞船被动技能升级,科技研发基地防御工事升级,战斗消耗型道具购买,体力点快速补充,内容性方面如解锁新飞船、新地图,扩展功能如抽奖、进阶功能等,武器升级技术研发,体力补充,基地防御,战斗道具包括离子护盾,市场与付费方面,竞品优势近似产品有X《星河战队》,竞争力在于题材画面,是科幻虫族题材,有炫丽的战场画面和特效,UI设计科幻感十足,让玩家想象空间和代入感十足 。操作方式具有创新性,是“指哪打哪”的那种,上手变得更为简单,操作具备更多样性和趣味性。游戏模式更为清晰且持久,玩家的寿命更长。付费成长方面,成长和付费路线更丰富且完备,能让玩家的成长之路不再单调。

   


    目前,产品已经完成0.9.0版本的开发,即将进入测试阶段,预计上线版本为1.0.0。未来扩展之后,版本的扩展主要方向包括:新虫类、飞船、关卡等内容性扩展,新游戏模式的扩展,弱联网互动元素方向的扩展。如果您对我们的产品感兴趣,欢迎与我们联系沟通,您还可以与我们联系沟通公司相关情况。联系人:姚肾肾,电话:,E-mail:,地址:成都市高新区天华一路99号天府软件园B区6栋四楼

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